キャラクターはもちろん、ユーザーの心も動かすゲームプログラマ (@株式会社メトロ)


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サマリー
  • 株式会社メトロ
  • 2016-01-08
  • 正社員
  • 大阪府大阪市
  • リクナビNEXT
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求人概要

アーケードゲーム、スマートフォンアプリなどに関わるプログラミング業務●プログラマの仕事は、企画がかたまり仕様書が出来上がってから。
キャラクターの動きからウインドウの表示まで、 割り振られたパートのプログラミングをスケジュールに沿って行います。
●プログラマの観点から企画担当者に提案することも。
その結果、仕様が変更されることもあります。
開発中もディレクター、デザイナーたちと職種を超えてのミーティングがあり、 意見を求められることも多いです。
●カタチになってきたら操作感や画面レイアウトなどが意図した通りかを確認。
イマイチだと判断した場合は仕様の変更などを行います。
その後はデバック作業を経てマスター版をアップします。
●プロジェクトは長期的なものが約6割。
1年以上のスパンでゲームを完成させます。
常に新しいことが求められるのがゲームクリエイションの醍醐味。
あなたの主体的な意見・アイディアが、ゲームの質をあげるのです。
●プログラマは、フロアに10名弱在籍。
20代・30代(男女)の中心メンバーで構成されています(20代前半のプログラマも活躍しています)。
転職者も多く、中途入社・新卒入社に関わらず、活躍できる環境です。
●社内スタッフとのチーム・プロジェクト単位での連携はもちろん、折衝においても理解力や提案力など総合的なコミュニケーション能力が欠かせない業務です。

求人掲載情報
  • 掲載終了予定:2016-02-04
  • 掲載元:リクナビNEXT
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