・ゲームロジック設計・作成・ゲームシステム管理コンソール設計・作成・データベースアプリケーションの運用・チューニング・障害発生時の問題の切り分け支援、問題解決・制作側とのコミュニケーション※ゲーム内のイベントや新機能の仕様、日程を制作側ディレクターと打合せ→実装など
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