<研修フォロー充実>家庭用ゲーム機およびモバイルゲーム機向けゲームソフトウェア開発具体的な仕事内容※アーケードゲーム、スマホ向けゲームの設計・開発もあります。
【具体的には】
クライアント様が作成した企画書をもとに、ゲームのプログラミングを行います。
受け身の姿勢ではなく、企画をもとに具体的なプログラミングや演出、味付けを考えて提案。
ゲームを魅力的に開発していきます。
【企画会議を開催中】
自社タイトルの開発に向け、定期的に企画会議を実施中。
当社が得意とするアクションゲームをはじめ、さまざまなゲームの構想で盛り上がっています。
ご入社される方も、ぜひアイデアを提案してください!
【近年関わった作品】
『勇者死す』
Playstation VITA『ラグナロク オデッセイ ACE』
Playstation3『ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け』
Nintendo 3DS、PlaystationPortable
プログラム全般を担当
発売元:バンダイナムコエンターテインメント
(c)尾田栄一郎/集英社・フジテレビ・東映アニメーション
(c)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.『斑鳩』
Android
ほか多数
【独自開発のゲーム開発エンジンを使用】
当社では設立以来、マルチプラットフォーム開発に対応した独自のゲーム開発エンジンを進化させてきました。
プログラマ同士の技術交流も盛んで、コードレビューも頻繁に行っています。
プログラム技術が好き、表現が好き、物理が好き、シェーダーが好き、こだわってモノづくりをしたいという方にとって、没頭することができる環境です。
チーム/組織構成入社後は、適性や希望に応じて徐々に仕事に慣れていただきます。
先輩社員が丁寧にフォローしますので、安心してご応募ください。