★プロレス&アクションゲームだけじゃない!★コンシューマゲームのモデラーまたはモーションデザイナーとして最先端の表現を追求できます!◎全て自社内での業務◎プラットフォームはPS3、PS4、Xbox 360、Xbox One、Wii等◎世界発売される大型タイトルが中心
【具体的な仕事内容】
(モデラー)◆キャラクター・ステージのモデリングとテクスチャー作成◆ボーン設定・ウエイト付◆使用ツール:3ds MAX、ZBrush、MAYA(モーションデザイナー)◆ゲーム中に使用するキャラクターアニメーション(演技、カメラ演出、絵コンテ作成) 及び表情アニメーションの作成※モーションキャプチャーも使用しますが、手付けによる3Dアニメーション作成も行います。
◆使用ツール:Motion Builder・自社モーションツール
【直近の開発実績】
◆『WWE』シリーズ⇒アメリカのプロレス団体をゲーム化。
通算17作・6,000万本◆『パシフィック・リム』◆『UFC Undisputed』シリーズ◆『リアルスティール』◆『ベルセルク』シリーズ◆『北斗の拳』シリーズ(遊技機の液晶開発)他最新技術&ツールを武器に最先端のゲーム創りを追求!Facewareを用いた表情アニメーション生成、フォトグラメトリーによるモデルなど、最新の技術・ツールを導入し、リアリティへの高度なニーズに応えています。
『パシフィックリム』等ではハリウッドで作成されたデータを利用。
世界を市場としているからこそ、しっかり投資して高品質な表現を追求できるのです。
業界イベントや研修など豊富なスキルアップのチャンス『CEDEC』『GDC』などの業界イベントにはどんどん参加してください。
有料の研修・勉強会・セミナーの受講、専門書の購入についても会社が費用をサポートします。
「自社のゲームタイトルを作りたい」といったチャレンジについて、会社の機材やスペースを休日も自由に使えます。
あなたの成長意欲を応援します!