主に海外向けのゲームソフト、あるいはモバイル向けネイティブアプリのプランニングに携わっていただきます。
プロジェクトチームを組み、デザイナーやエンジニアと一緒にゲームコンセプトの定義をはじめ、幅広い業務を手がけていただきます。
海外のメンバーとコミュニケーションを取ることも多く、英語力を存分に発揮できる環境です。
基本的には大阪本社での内勤によるプランニング業務となります。
[具体的には…]-ゲームコンセプトの定義-ゲームデザインドキュメントの作成-開発上のデザインリスクの早期特定・解決-社内外のテストグループ向けにゲームプレイのテスト計画の作成[開発環境]開発エンジンは、UBISOFT開発による[Snow Drop]を使用。
高いユーザビリティで効率化が図れる開発エンジンです。
[自社タイトル][Tetris Ultimate][Petz Beach&Countryside]/家庭用ゲーム機[ハムゴラ ~ハムスター&マンドラゴラ~]/スマートフォン※上記は開発例の一部です。
その他、多数のタイトルを開発しています!