【内容】
・iOS/Android向けのハイパーカジュアルゲームを自社
開発
・C#を用いたUnityなどの開発ミドルウェアを利用したプロ
グラム開発
・広告テストの結果や社内フィードバックを受けての各種調整・改
善の実施
・リリース後のメンテナンス、更新作業の実施
・数か月のフェーズでゲームを多くリリース
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