Adobe系ソフト、3dsmaxなどを使用した3DCGの制作
・モデリング、マテリアル設定/テクスチャ作成、レンダリング/
ライティング等の環境構築、レタッチ
・CGアニメーション、カメラワーク/モーション定義
・WebGLの活用
・3Dスキャナー、モーションキャプチャーの活用
・その他3DCG全般における技術開発
illustratorなどのソフトを使用した
当社シミュレーターのデータ作成、登録作業
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