スマートフォン向けゲームの企画~制作ディレクション。
リリース後の運営も担当。
スマートフォン、タブレット端末向けゲームの企画・制作ディレクション業務です。
◇市場・トレンドを掴んだ企画立案市場の調査・分析はもちろん、日頃からWEBや雑誌などで情報収集することも大切。
時代やユーザーの嗜好を考慮したゲームを企画します。
◇予算の確保やスケジュール管理も企画後にはゲームを試作。
実制作に移る段階で、必要な予算を会社に申請します。
加えて、チーム編成や、リリースまでのスケジューリングを行います。
※制作開始以降は、スケジュール通りに進行できるよう適宜調整を行います。
◇チーム一体となり制作を進めますプログラマー、デザイナーなど各スタッフと密にコミュニケーションを図り、企画意図をチーム全員で共有します。
その上で、意見交換をしながらクオリティの高い作品づくりを行っていきます。
将来的には、チームを束ねる立場を目指していただきたいと思っています。
◇リリースがゴールではありませんスマートフォン向けゲームはリリース=始まりと言えます。
継続的に評価されないと利益を生み出せません。
リリース後も、続けて利用されるような“仕掛け”を考えます。
◇ほとんどが自社開発だから、職域が広く仕事の裁量も大きい担当業務に従事するのではなく、チームの中心となってゲームを制作することができます。
また、部署を越えて、社員同士の意見交換が活発です。
自分の意見が積極的に発信でき、「こんな仕掛けを加えたい」「こんなキャラクターにしたい」「音や映像にこだわりたい」といったアイデアを形にしやすい環境があります。