映画やアニメ、ゲームなどのデジタル映像制作において、クライアントとの折衝からアーティストへの指示、進行管理まで一貫して取り仕切ってください。
≪どんな3DCG?≫映画からアニメ、ゲーム、バーチャルリアリティまで、あらゆるジャンルの3DCGです。
たとえば★映画「KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV」★劇場版「ペルソナ3」……などを手がけました。
≪具体的には?≫クライアントとの折衝からスケジュール管理、納品まで一貫してマネジメントしていきます。
▼クライアントとの折衝クライアントからのご依頼を受けて、「予算は?」「クオリティの程度は?」「仕様は?」などを打ち合わせます。
▼アーティストへの指示社内外のデジタルアーティストに制作を指示。
アーティストチームのリーダーと相談しながら割り振ります。
▼スケジュール管理納期を見据えて、アーティストによる作業状況を把握しながらスケジュールを管理していきます。
クオリティをチェックすることもあります。
▼納品3DCGづくりを丸ごと取り仕切るヤリガイクライアントとの折衝から納品まで、デジタル映像制作を丸ごと切り盛りするのがあなたの役目。
といっても、一筋縄ではいかないのがこの仕事の難しさであり、面白さでもあるのです。
アーティストは個性的な面々。
だからこそ、自分から主体的に働きかけながらプロジェクトを動かしていくヤリガイは大きなものです。