当社で開発するネイティブゲームのデザイン(キャラクタ・エフェクト・背景)をお任せします。
■photoshopやillustratorなどを用いたキャラクターや制作■UI等ゲーム内外で必要なアートワークのデザイン制作■デザイン仕様の策定およびグラフィック品質の確立■外注を含むアートディレクション、進行管理※担当していただくタイトルは、これまでの経験や希望を考慮します。
【キャリアパス例】
■社員A(30代・男性)2Dデザイナとして入社→ブラウザゲームの運営に携わる→新規3Dネイティブゲームへアサイン・3Dデザインにチャレンジ→現在、アートディレクタとして活躍中■社員B(30代女性)UIデザイナとして入社→ネイティブゲームUIデザイナとしてアサイン→現在、デザインチームのリーダーとして活躍中ユーザの反応が、何よりのモチベーション。
ゲーム制作において、数々の実績を積み重ねてきた当社だからこそ、新タイトルに寄せられるユーザの期待値は大きなものです。
それだけに、ユーザの反応が良かった時の喜びもひとしお。
SNSなどでキャラクタやデザインについて話題に上がっているのを目にした時は、大きなモチベーションと達成感を得られます!自分の可能性を拡げよう!!例えば「これまで2Dがメインだったけど、3Dに挑戦してみたい!」などの自発的な提案は大歓迎です。
当社は、デザイナの積極的なチャレンジを応援します。
社外研修、資格取得支援制度、書籍購入制度などを積極的に活用してください。