ご経験やご希望をふまえコンシューマゲームやソーシャルゲーム、遊技機などのプログラミングをお任せします具体的な仕事内容<家庭用ゲーム>・PS4、PS3、Xbox One、Xbox360等のゲームプログラミング業務全般・ゲームデザイナー/アーティスト向けツール開発・次世代機向けのオンラインサービスを提供するゲームサーバー設計・構築・運営
全般
など <遊技機>・パチンコ、パチスロ機の液晶表示、2D/3D画像プログラミング・パチンコ、パチスロ機の画像処理システム制御・開発用ツール制作 ≪具体的には≫・パチンコ、パチスロ遊技機の演出部分全般の開発業務・仕様書から現システムの再構築・デザイナーと共同で演出ごとの使用データの決定やエフェクトの作成・サウンド、エフェクト、BGMの入れ込み調整・電飾の登録・デバック対応
など■□■あなたのスキルアップをサポート■□■高い技術を持つ当社にせっかくご入社いただくならやりたい開発を楽しみながら技術を身に付けていただきたいと思います。
経験や技術に自信がない方には、まずはできる分野からお任せ。
高いスキルを求める方には世界初・業界初といった最先端のステージでご活躍いただけます。
「自分の得意分野を特化したい」「いろんな知識を技術を身に付けたい」といった個人の希望に沿った環境をできるだけご用意。
あなたのスキルアップを全面的にサポートします。
チーム/組織構成プロジェクトごとにチーム制で担当。
プランナー、デザイナーと隣り合って座ります。
ちょっとしたコミュニケーションが開発のヒントや情報共有になりより楽しく面白い開発ができると考えています。
100%下請けでなくパブリッシャーと一緒にタイトルを作り上げていくスタイルです。
その他プロジェクト事例■代表作品「WWE」シリーズ「UFC Undisputed」シリーズ機動戦士ガンダム00ガンダムマイスターズ装甲騎兵ボトムズTHE DOGシリーズ新日本プロレスリング 闘魂烈伝シリーズファインディング・ニモシリーズ双界儀
など(順不同)他にも『リアルスティール』のダウンロードコンテンツにて社内デザインコンテストで選ばれた作品が世界に配信されたり『パシフィックリム』では、当社アニメーターの考案したアクションが評価され映画版に採用されたりと世界規模で評価を得ています。