モバイルゲームの企画立案からディレクション、リリース後の運営まで幅広くお任せします!具体的な仕事内容ゲームの企画から携わり、全体的なゲームの調整やスタッフのスケジュール管理・企画書作成・仕様書作成を行います。
「次にヒットするゲームはどのようなものか?」ということを様々な観点から分析し、新しいゲームの企画を立て、全体のシナリオ作成からプランをまとめ上げていただきます。
主には『ぷよぷよ!!クエスト』『ぷよぷよ!!タッチ』などのモバイルゲーム案件に携わっていただきます。
【具体的には…】
◆企画書、仕様書の作成◆サービスリリース後の運用、更新業務◆ゲーム内イベントの企画・提案◆ユーザーのニーズの分析・反映◆各種ゲームデータの作成◆ゲームバランスの設計・調整◎企画会議(ミーティング)は気軽に実施!一つのテーマに合わせてアイデアをそれぞれが出し合い、一つの意見に集約。
そこから企画や資料を作っていくのが基本のスタイルです。
企画会議といっても社内のテーブルで行うものなので堅苦しい雰囲気はなく、気軽にアイデアを伝えられます。
ゲームのアップデートにあわせて企画・リリースを行っているのでユーザーの反応をダイレクトに実感することができます。
チーム/組織構成配属先となる開発2部は、プランナーが13名在籍している他、デザイナー10名、ゲームプログラマー11名、サーバーサイドエンジニア10名で構成されています。
★アイデアがどんどん広がっていく★社内にはプランナーが13名もいるので、さまざまな意見を聞きながら自分のアイデアをブラッシュアップしていくことができます。
新しい角度から思いもしなかった発見ができるのがオーツーの面白さです。
★ワンフロアにチームが集結!意見交換も活発です★社員全員がワンフロアに集結。
チームメンバーがすぐそばにいるので、お互いに情報を共有してそれぞれの仕事を学ぶことで、新たな知識を身に付けることもできます。
品ぞろえ豊富なオフィスグリコも好評です。
★イベントごとも積極的★スタッフ同士でテニス部やサッカー部、イラスト部なども活動中。
新年会では全員参加で、リアル脱出ゲームを企画しました。
結構、みんな熱中して楽しんでいます。