パチンコ・パチスロ機などの組み込みソフトウエア開発。
入社後はじっくりと指導します。
具体的な仕事内容
【遊技機(パチンコ・パチスロ機)のソフトウェア設計とは?】
お客様を楽しませるための演出、出玉、図柄制御用のプログラム、演出データの開発などが主になります。
出玉の制御などについては、取引先である大手企業から「神崎産業さんに全てをお任せする」と言われるほど大きな信頼をいただいています。
【開発スタイルは?】
取引先への常駐は一切ありません。
初めから終わりまで社内一貫で開発します。
経験豊富な先輩がいつも近くにいるので、設計経験がある方もない方も、困ったことがあれば気軽に質問してください。
【開発の流れ】
◆取引先であるパチンコメーカーと直接打ち合わせを実施。
↓◆構想や要望を確認して、具現化に向けた案を検討・企画。
↓◆取引先に企画を提案。
GOサインがもらえたら開発。
↓◆仕様に沿いながら、設計・プログラミングを実施。
↓◆初期動作のテスト・分析など。
微調整も行います。
↓◆リリース前のテストを行い、問題がなければ納品。
【一人ひとりに、広い裁量権があります】
どのような段取りで開発を進めるか。
その際に、どの協力会社を手配するか。
はたまた、自社内で全て完結させるか。
様々な点をエンジニア本人が決めて実行できます。
自由に仕事を進められるので、自分の「やりたい」を随所で具現化することが可能です。
【自分の技術を直接発信できる】
取引先から依頼されたことを忠実に再現するのではなく、「そのアイデアはこうした方法で進めるのがいい」という提案を発信することもあります。
直接取引先と打ち合わせをすることも多いため、自身の考えを形にするチャンスがあることも当社の魅力の1つ。
チーム/組織構成あなたの経験やスキルに合わせて仕事をお任せしていきますが、経験が浅い方は、先輩から指導を受けながら、サポート業務から始めていきましょう。
先輩は、50代のベテランエンジニアや、30代の中堅、20代の女性や未経験から転職してきた人などが多数活躍中。
少数精鋭の会社なので、自分の力を発揮しながら取り組むことができる環境です。