スマートフォン向けゲームの2DCGデザイン全般
※得意分野・経験を活かせる環境です。
・新規ゲームの立ち上げに参加し、デザインコンセプト作成を担当・運用中ゲームのイベント等の画像作成・キャラクター、モンスター、アイテム画像などの作成・アイコン、ボタンやバナーなど画像素材の作成・Flashやスプライトツールによるエフェクト、モーション作成・UIデザイン・広報用のチラシやバナーのデザインなど<幅広い活躍の仕方>活躍の幅は、ジャンルやテイストだけではありません。
あるプロジェクトに専属のスタッフもいれば、複数に横断してマルチに活躍するスタッフもいるなど、働き方は様々。
「スペシャリスト」「ゼネラリスト」どちらの活躍の仕方もできます。
<身につく力>得意なジャンルやテイストから始めて、少しずつ領域を広げていくことが可能です。
悩んだときは、経験豊かなスタッフが参考になる事例を呈示して教えるなど、知識やノウハウをどんどん蓄積することができます。
また、外部のイラストレーターに依頼することも多いので、アートディレクションや俯瞰した見方ができるようになります。