ガチャ・アミューズメントゲーム・雑貨・ぬいぐるみなどの企画開発 ・マーケティング。
「玩具」だけではない「遊び」を創る。
★正社員 登用実績あり商品ごとに、企画出しから開発、販促企画までトータルに担当します。
※入社後は、先輩のサポートを受けながら商品を担当。
【具体的には】
〇商品企画日々考えて閃いたり、市場調査や子ども調査からヒントを得たり、協力会社とのやり取りのなかで発展したり。
人に上手に伝えて巻き込んで、大きく夢を描きます。
〇商品づくりお客さまに響くポイントを研ぎ澄ませて、仕様に落とし込み、スケジュールやコスト、安全性を守って作り上げます。
ゲームやデジタル体験とおもちゃのフィジカルを融合!〇売るしかけづくりどう伝えるか?どうドレスアップするか?いかにお客様との関係を良好に深めて維持するか?出版、WEB、TV、イベント、SPツールを通してのユーザーコミュニケーションを画策します。
———自分が手がけた商品に、子どもたちが一喜一憂。
その姿はとてつもなく嬉しいです!主幹事業のガチャは、スピードを楽しめる!同時に複数アイテムを動かして、次々と製品化していくガチャ。
アイデアを出し続けることも大変ですが、自分がてがけたものがどんどんカタチになっていく楽しさがあります。
出勤して週刊の漫画雑誌を開くのも日常の光景です。
まだブレイクしていないコンテンツを青田買いして商品化するケースも多数!