【成長や、やりたいこと重視の配属】
ゲーム・エンタメ系から大手企業の業務系までプロジェクトは多種多様!主にJava、C++、PHPなどの言語を使い、情報系のWebシステムの開発に取り組んでいただきます。
■メンター制度でフォロー入社後3ヵ月間は先輩社員がメンターとして付き、業務上の不安や疑問に答えてくれるだけではなく、他の社員と交流する機会を作るなど職場環境になじめるように様々な面でフォロー!その後も成長度に合わせたカリキュラムで進める「15年研修制度」など学べる機会はたくさんあります。
■エンジニアのための配属先プロジェクトはあくまでエンジニアのキャリア形成のステージと考え、各自の「やりたいこと」「挑戦したい」ことを極力反映させます。
ゲーム・エンタメ系から大手企業の業務系までプロジェクトは多彩ですが、エンジニアの成長にもっと別の案件が必要となれば、それに合わせて営業が新しい仕事を取ってくることも。
■必ずチームを組んで配属基本的に開発プロジェクトには自社チームで参加します。
未経験や経験の浅い方も先輩と一緒だから安心して下さい。
また社内インフラとして「Google Apps」を導入。
時間や場所を問わずにコミュニケーションが取れるため、全員が常に“アクロスロードの社員”という仲間意識を持って働いています。
■配属後は3ヶ月に1度の役員面談定期的に振り返りを行うことで良かった点・課題点を明確にし、今後の目標やスキルアップ計画を策定します。
また役員との距離が近いから何か問題があっても素早くサポート!■いつも早く帰れていいなぁ…ある現場でぽつりとこぼれた他社エンジニアの声。
一つのプロジェクトに様々な企業が参加していますが、当社の月平均残業時間は10~20時間とかなり短め。
他社エンジニアもうらやむほど環境整備に力を入れています。
年間休日も125日以上と「オン・オフはっきり」が当社の基本!