◆3DCGデザイン、モーションデザイン、テクニカルデザイナー、コンセプトアート制作、イベントシーン(映像演出)制作 、エフェクトデザイン など◆多くの人にイメージを正確に伝えられる、 画力やアイデアをお持ちの方 ◆業界問わず、アニメーション制作、映像制作、 CGでのエフェクト制作等の実務経験がある方
【具体的には】
◆真・女神転生、世界樹の迷宮などの主要タイトルの開発 ◆新規IP開発 数々のメジャータイトルを生み出してきた。
この部門の特徴は、幅広くタイトルに携わるチャンス、機会があること。
年令や経験年数によらず意欲次第でチャンスが与えられ、新たなタイトルを担う一人として重要な役割に抜擢されることがあります。
クリエイターとして常にレベルアップできる環境と言えるでしょう。
ただ、プレイヤーが求めているRPGを創造したい。
これから当社で活躍したいと考えているデザイナーに求めるのは、 「5年後、10年後に自分がどんなゲームクリエイターになっていたいか」です。
「新たなIPを創出していきたい」 「既存のタイトルをもっと面白いゲームへにしたい」 どんなものでも構いません。
プレイヤーが求めているRPGを創造しましょう