コンシューマー・スマートフォンゲームにおける、各ポジション業務をお任せします。
具体的な仕事内容以下の3つのポジションからご経験、適性、希望に基づき配属いたします。
<プランナー>■ゲームの企画立案、プレゼンテーション■ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般)■ゲームコンテンツのデータワーク(詳細パラメータ設定からゲームバランス調整全般)■Excelの操作、関数入力、PowerPointでの資料作成<デザイナー>お持ちの経験やスキルに基づき、各業務をご担当いただきます。
■キャラクターモデリング■背景モデリング・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作・Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作・ZBrush/3D-Coatなどを用いたしたスカルプティング■アニメーション・キャラクターセットアップ(リギング)、キャラクターアニメーションや
フェイシャルアニメーションの作成・モーションキャプチャーの現場指導やその調整、キャプチャーデータの加工修正(リターゲッティング)・ゲーム内リアルタイムデモ(幕間やカットシーン)の作成■エフェクト・2D/3Dエフェクトデザイン・制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作・Photoshop等ペイントツールを用いたテクスチャ制作■UI・UIデザイン、設計及び制作・UXにおけるアプリ運用時のユーザビリティ向上の提案と制作<プログラマー>・家庭用ゲームプログラム開発・スマートフォン向けゲームプログラム開発チーム/組織構成プランナー
大阪:10名程度
東京:10名程度デザイナー
大阪:15名程度
東京:20名程度プログラマー 大阪:15名程度
東京:15名程度パーテーションなどはなく、全セクションが同じフロアで一緒に仕事をしています。
☆会社HPではメンバーによるブログを更新中!どんな人たちが働いているのか、ぜひ覗いてみてください。
http://hexadrive.jp/hexablog/