ゲーム開発に携わる【バックエンドエンジニア】 (@株式会社カプコン)


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サマリー
  • 株式会社カプコン
  • 2017-04-25
  • 正社員
  • 東京都中央区
  • マイナビ転職
求人レーダーβ
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求人概要

ゲームもしくはサービスにおける、バックエンドの設計・構築・運用に企画段階から携わっていただきます。
★多彩なキャリアプランを描ける環境です!

【具体的には】
パブリッククラウドでスケーラブルなゲームサーバーの構築やストリームデータをリアルタイムに解析するといった案件などの初期構築や刷新業務。
企画設計段階から関わっていただきます。



▼「モンスターハンター」「バイオハザード」など数多くの人気IPを保有していることから大規模な案件に関わるチャンスに恵まれています。
"ワンコンテンツマルチユース"という方針のもと、ゲームだけでなく、映画やテーマパークとのコラボなど、多様な方面で経験を重ねられるのも魅力です。
《多彩なキャリアパス》将来はマネジメントもしくはスペシャリストのいずれか道を用意!もちろん、どちらが上位といったナンセンスな評価はしないのでご安心を。
案件に関しても、可能な限り本人のキャリアプランを重視したアサインを行なっているので、効率よくキャリアを磨いていただけます。

▼精鋭が集まるチームでクオリティにこだわる開発を!ディレクターをはじめ、プランナー、デザイナー、プログラマーが一体となって制作をするチーム制を採用しています。
年齢や役職に関係なく、自由な意見を言い合えるフラット社風も相まって、意見交換やカタチにしてみたいアイデアも出しやすい雰囲気なので、クオリティにこだわりたい方には理想の環境です。

▼自社開発にしかないヤリガイを大きく実感できる!リリース後、ダイレクトに反響を受け取れるのは自社開発ならでは。
携わったプロダクトに対して、ユーザーから好意的な反応を得られた時のヤリガイはひとしおです。
また先駆けとなるシステムなど、難易度の高い案件をやり遂げ、世に送り出すプロセスが、今までにない達成感を味合わせてくれますよ。

求人掲載情報
  • 掲載終了予定:2017-05-29
  • 掲載元:マイナビ転職
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