長くお付き合いがある大手企業様との直取引の受託開発の他にも今年度から自社開発案件がスタート&リリース!あなたには、当社でのゲーム制作に関わるスマートフォンアプリ・コンシューマゲーム及びネットサービスの企画・制作進行をお任せします。
【…具体的には…】
▽企画立案▽企画書・仕様書作成▽スケジュール・進行管理▽リリース後の運営管理▽外部への外注対応
など
【この仕事の魅力は?】
◆依頼ありきのゲーム開発ではなく、自分たちでマーケティングを行い、企画を立てて提案。
一貫して社内で開発していくスタイルを基本としているため、全社員のアイデアが反映されやすい環境です。
◆社長との距離も非常に近いので、会社づくりにも意見が言えるフラットな風土。
◆残業は少なめ、休日出勤も滅多にありません。
◆ゲーム好きが集まる当社では、休憩時間に社員同士でスマホゲームを楽しむ場面も。
【どんな経験・スキルが活かせる仕事?】
***下記のような経験をお持ちの方を歓迎いたします***・ゲーム制作でのディレクション実務経験・家庭用ゲーム、スマートフォンアプリ、ネットゲームのディレクション経験 ・ネットサービスに関する運営経験 ・ゲームプログラミング経験--------------------ポジションに関わらず、全員で意見を出し合ってゲームを作る!それが“人響社”流。
--------------------当社は設立7年、社員数12名。
少数ならではの風通しの良さ&自由度が高め。
だけど、やる時はガッツリやるのが“人響社”流。
ゲームづくりに関してはマーケティング分析を徹底。
企画、提案からリリースまで一貫して社内で行っているため すべての工程に携わりながら、スピーディに成長!プログラマやデザイナーも企画から参加したり、 みんなの意見で仕様書を変更したり、 時には、お互いに意思疎通がとれていれば仕様書自体がなくて 「いい感じに作って!」なんてこともOK!ガチャの売れ行きに悩んだ時に、「女の子の目を瞬きさせてみよう!」とデザイナーと相談しながらバナーデザインを変えたことで売り上げが伸びたり、自分のアイデアから、ユーザーの反応を直に感じられる面白味も◎そして、社員が働きやすい環境づくりにも注力しています!残業は月に20時間程度。
リリース直前などの時期を除いては定時で帰宅することも可能!休日出勤も滅多にありません☆さらに、産休・育休を取得...