家庭用ゲームにおける各部門でご活躍いただけます。
具体的な仕事内容ご経験・スキル、希望に応じたポジションをご担当いただきます。
==募集職種==
【プランナー】
■バトルプランナー・バトル企画(主に敵)作成、仕様作成、UnrealEngine4を用いたAI実装・ミニゲーム等の企画、仕様作成及び調整・プレイヤのアクションやゲームシステムの企画、仕様作成
【デザイナー】
■キャラモデル・PS4/XboxOne向けのキャラアセット制作・UnrealEngine4を使用してのマテリアル、シェーダ割り当て作業・スケジュールとクオリティの管理■BG(3DCG)・PS4/XboxOne向けの背景アセット制作・UnrealEngine4を使用してのレイアウトおよびライティング作業・スケジュールとクオリティの管理■メニュー・プランナーやプログラマーと共にコミュニケーションをとり、
ユーザーフレンドリーなUIの作成■モーション・MAYAを使用しての手付モーション作成作業・MAYAを使用してのフェイシャルモーション作成作業・モーション作成用のデータのセットアップや、
社内ツールを使ってのアセット準備サポート業務■フェイシャルモーション・MAYAを使用してのフェイシャルモーション作成作業・MAYAを使用してフェイシャルの骨入れ、ウェイト調整作業■テクニカルアニメーター・キャラクター周りのウエイト調整作業、社内共通リグの設定、メンテナンス・キャラクターの髪や服などの揺れ物の物理設定・MAYA上でのスクリプトによるツール作成(モーション作業の軽減)■エフェクト・カスタマイズのUnrealEngine4環境でのエフェクト作成■カットシーンデザイナー・プレビズ動画の作成、レイアウト、実機実装までのカットシーン制作
【プログラマー】
■ゲームプログラマー・プレイヤー、敵、NPC といったキャラクターの挙動制御・レベル構築に関わる実装・VFX/特殊効果・演出などの実装■システムプログラマー・3Dアクションゲームを支えるゲームシステムの開発・各種パフォーマンスの最適化・テスト環境の整備チーム/組織構成20~40代の幅広い世代が第一線で活躍しています。
産休・育休の取得実績も多く、男女ともに長くキャリアを積める環境です。