ゲーム全般のデバッグ業務におけるリーダー業務をお任せします。
リリース前のゲームやシステムの“バグ”チェックを行なうメンバーたちが効率よく仕事に向き合えるように、マネジメントやお客様との折衝などをお任せします。
お客様は大手ゲーム制作会社やシステム会社がメインです。
【具体的な仕事内容】
■お客様との事前打ち合わせ
内容を確認した上で、工程算出・人員アサイン・スケジュール策定などを提案、
テストケースの作成。
円滑にデバッグ作業を行なうための準備をします。
■進行管理
スケジュール通りに作業が進むようにメンバー管理を行ない、
必要に応じてお客様と渉外を行ないます。
■メンバーのマネジメント
自社内での管理業務はもちろん、連携を高めるためにお客様先に常駐し、
遠隔ハンドリングでマネジメントをお任せすることも。
【入社後は…】
あなたのレベルに合わせ、初級・中級・上級研修を実施します。
まずはリーダーをする上での考え方、お客様との折衝方法、内部の立ち回り方などを面談形式で指導。
その後は、デバッグの基本からネットワークやシステムの説明などの内容を、実務を通してトレーニングしていきます。
はじめの1~2カ月は、メンバーとしてデバッグ作業を行ないながらその間に、当社のやり方やルールを覚えていきましょう。
その後、案件をお任せしていきますので、徐々にリーダー業務を担ってください。
デバッグ管理者の多くが未経験からのスタートです。
アパレル会社のスタッフリーダーや携帯ショップの店長、ネットカフェの店長など、入社後にデバッグの知識を学んで活躍しています。