プランナー(ソーシャルゲーム)/新規・既存タイトルのプランニングに携わり、ヒット作を生み出そう! (@株式会社スクウェア・エニックス)


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サマリー
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求人概要

スクウェア・エニックスが提供するソーシャルゲーム(新規・既存)のプランニング業務をお任せします。
具体的な仕事内容運営プランナー、もしくは新規開発プランナーのいずれかのポジションで、以下のような業務をご担当いただきます。
※スキル・ご経験に応じて適切なポジションをお任せします。
■ゲーム仕様の策定■レベルデザイン設計■パラメータの調整■ゲーム内イベントの設計■運営スケジュールの管理■ゲーム情報の各種分析■ユーザー動向の調査など、KPIの分析<あなたが業界を牽引するチャンス>自分で考えた新規タイトル、あるいは企画やイベントを通じて、ソーシャルゲーム業界全体にインパクトを与えることが可能です。
もちろん、ゲームの面白さに正解はありませんので、最初からうまくいくことの方が少ないかもしれません。
ユーザーが求めているものは何か?自分が面白いと思う場面はどんな瞬間か?を常に考えつつ、KPIに基づいて動向分析をするなど、試行錯誤しながら答えを導き出していきます。
強豪がひしめくソーシャルゲーム業界ならではの難しさはありますが、ユーザーからの嬉しい反響を、ダイレクトに得られるところが大きな魅力。
最高の満足を提供できるプランナーのポジションに大きなやりがいを感じていただけるはずです。
<ゲームタイトル一例>■スクールガールズストライカーズ■ポップアップストーリー■ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス■乖離性ミリオンアーサー■グリムノーツなどチーム/組織構成同ポジションでは、社内外の様々な方々と密な連携が必要となり、フリートゥプレイゲームの開発全体の流れの習熟が可能です。
年齢・経験に関係なく、誰もが自由に意見を発信し合える風土がありますので、新入社員の方でも尻込みなく発信していただければと思います。

求人掲載情報
  • 掲載終了予定:2016-10-26
  • 掲載元:DODA
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