多くの大ヒット作を手掛けるスクウェア・エニックスでサービス中のスマホタイトル及び新規開発タイトルのプランナーとして運営全般に携わる仕事です。
意欲や資質を評価し、運営ディレクター、運営プランナーおよび、新規開発プランナーなどの業務の中から、経験やスキルに応じた役割をお任せしていきます。
◆仕様策定◆レベルデザイン設計◆パラメータ調整◆ゲーム内イベントの設計◆運営スケジュール管理◆ゲーム情報の各種分析(KPIの分析、ユーザー動向の調査など)
【運営タイトル例】
『ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス』、『乖離性ミリオンアーサー』『スクールガールストライカーズ』、『グリムノーツ』など★多くを吸収できる国内第一線のゲーム制作運営環境自ら考えた企画やイベントを通じて、多くのお客様に満足を提供していく、手ごたえとやりがいのある仕事です。
また、タイトルによって複数を担当することや、新規の立ち上げから参加するチャンスもあり、多くのことを経験し成長していける環境です。
現場の自主性も尊重!大きな裁量で実力を伸ばせます自ら積極的に企画や提案をしていくことができる自由な社風と、他社を圧倒する豊富なタイトル数をリリースしていける事業規模により、実力のある人材にとって活躍の場はふんだんにあります。
実績と希望に応じて、将来的にはゲームディレクターやプロデューサーとして企画立案段階からゲーム制作に携わることも可能です。
ヒットタイトルの先に「夢」が広がりますタイトルがヒットした時には、アニメやグッズになることも。
一つひとつが世の中に出て行くものが多く、その分、ヒットを生み出すチャンスもあります。
ヒットの後も、イベントやレベルに合わせた施策を打つなど、長く愛されるゲームにしていくことがファンの満足に繋がっています。